In Großbritannien eröffnet bald ein neues Minecraft-Hotel mit 69 Zimmern, Teil eines Trends, bei dem Fans ihre Lieblingsspiele als reale Orte erleben.
Minecraft ist längst mehr als ein Spiel. Bald können Fans sogar in seiner Blockwelt übernachten.
In der Nähe von London soll 2027 ein neues Minecraft World Hotel eröffnen. Dort können Fans im Universum des erfolgreichsten Videospiels aller Zeiten übernachten.
Das 69-Zimmer-Hotel ist Teil des neuen Minecraft-Bereichs von Chessington World of Adventures, inklusive einer Achterbahn im Nether-Stil, immersiver Gastronomie und vieler pixeliger Details.
Die Ankündigung fällt in eine Phase, in der Reisen mit Gaming-Schwerpunkt boomen.
Reisen rund um Videospiele beschränken sich längst nicht mehr auf einen Tag im Freizeitpark oder einen Besuch einer Gaming-Messe. Immer häufiger verwandelt die Hotellerie vertraute Spielwelten in Orte, an denen Reisende tatsächlich übernachten und sie erkunden können.
In Japan bietet die Hotelkette MIMARU in zehn Hotels in Tokio, Kyoto und Osaka Zimmer im Pokémon-Look an. Die Innenräume sind voll mit Pokémon-Figuren, dazu kommen thematisch gestaltete Badezimmer und Küchen.
In diesem Monat ist das Konzept noch einen Schritt weitergegangen: Auf Hokkaidō hat ein Hotel in Form eines Pokéballs eröffnet, Teil einer Zusammenarbeit mit Pokémon Sleep. Die drei Meter breite Kapsel steht an einem See und soll das Erlebnis nachbilden, in einem echten Pokéball zu schlafen.
Wesentlich näher liegt Spaniens Magic World Resort in Oropesa del Mar. Dort gibt es ein eigenes Magic Games Hotel mit Gaming-Zimmern, Konsolen, VR- und AR-Bereichen, Turnieren und einem Videospielmuseum.
Nun zieht auch das Vereinigte Königreich nach. Im neuen Minecraft-World-Bereich von Chessington World of Adventures entsteht ein Hotel mit 69 Themenzimmern – 20 hochwertig ausgestatteten Zimmern und 49 Standardoptionen –, das im kommenden Jahr eröffnen soll. Ein konkretes Datum steht noch nicht fest.
Das Hotel bekommt außerdem ein immersives Restaurant und eine Trank-Bar. Interaktive Elemente sowie ikonische Kreaturen, Farben und Biome – also Regionen – aus dem Spiel sollen die Fantasiewelt für die Gäste lebendig machen.
Würfelförmige Bäume und Tiere lassen bereits in der Lobby die Oberwelt entstehen. Aufzüge im Stil von Nether-Portalen und Gänge, die wie Minenschächte aussehen, ziehen die Gäste weiter hinein.
In den Zimmern selbst finden sich die für Minecraft typischen Blöcke, Objekte, Kreaturen, Texturen und Farben in der realen Welt wieder.
Minecraft-Fans können nebenan im Freizeitpark „Escape the Nether“ ausprobieren, die weltweit erste Minecraft-Achterbahn. Die Bahn verläuft teils in Innenbereichen, teils im Freien.
Die Fahrt befindet sich in Minecraft World, das die Spielwelt noch stärker in die Realität holt. Familienattraktionen, Gastronomie, Themenläden und weitere immersive Minecraft-Erlebnisse ergänzen das Angebot.
„Wir haben über jedes Detail nachgedacht, von der Größe der Blöcke bis hin dazu, wie wir Kreaturen und Biome in der echten Welt lebendig machen können“, sagte Filip Keatly Thoms, Creative Director von Minecraft Parks and Experiences bei Mojang Studios, dem Studio hinter dem Projekt.
„Unser Ziel ist ein authentisches Minecraft-Erlebnis. Besucher sollen das Spiel auf eine völlig neue Art erleben können.“