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KI-Zeitlupen, Drohnen, transparente Fackeln: Hightech für die Winterspiele 2026

Archivfoto: Französische Sportlerinnen und Sportler im Olympischen Dorf vor den Winterspielen 2026 in Mailand, Italien, am dritten Februar 2026.
Archivaufnahme: Französische Athletinnen und Athleten laufen durch das Olympische Dorf in Mailand vor den Winterspielen 2026, am Dienstag, dem drei. Februar 2026. Copyright  AP Photo/Antonio Calanni
Copyright AP Photo/Antonio Calanni
Von Anna Desmarais
Zuerst veröffentlicht am
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Bei den Winterspielen Milano Cortina 2026 sollen überall KI-Systeme und Drohnen im Einsatz sein – ein Großversuch für Hightech im Sport.

Von First-Person-Drohnen, die mit den Athletinnen und Athleten um die Wette rasen, bis zu KI-gestützten Wiederholungen, die Bilder in der Luft einfrieren – die Winterspiele 2026 in Mailand-Cortina werden zu einer großen Bühne für neue Technik.

Die Organisatorinnen und Organisatoren rechnen damit, dass Technologie die Art grundlegend verändert, wie Fans die Wettkämpfe verfolgen – am Fernseher, mit KI-gestützten Chatbots oder beim Scrollen durch soziale Netzwerke. Weitere Innovationen sollen die Sportlerinnen und Sportler digital unterstützen und erlauben einen genaueren Blick auf die Olympischen Fackeln.

Hier ein Überblick über die wichtigsten Technologien der kommenden Winterspiele.

KI und Drohnen prägen die Olympia-Übertragungen

Die Spiele von Mailand-Cortina setzen „sehr intensiv“ auf First-Person-Drohnen (FPV), die den Sportlerinnen und Sportlern aus nächster Nähe folgen, sagte Yiannis Exarchos, Chef der Olympic Broadcasting Services (OBS), in einem Medien-Briefing in der vergangenen Woche.

Erste Drohneneinsätze gab es bereits bei den Olympischen Spielen 2014 im russischen Sotschi. Seitdem hat sich die Technik stark weiterentwickelt, betont Exarchos. In Italien werden Drohnen erstmals mit den Rodelschlitten in die Bahn hinabsausen und so Tempo und Intensität dieses Sports in Echtzeit einfangen.

Ziel ist, dass sich das Publikum fühlt, als würde es gemeinsam mit den Athletinnen und Athleten durch den Eiskanal jagen, so Exarchos.

„Wir haben jetzt eine neue Technologiegeneration, die einen sicheren Einsatz von Drohnen ganz dicht an der Action ermöglicht“, sagte Exarchos. „Sie werden Bilder sehen, die es so in der Berichterstattung über diese Sportarten noch nicht gab.“

OBS baut zudem künstliche Intelligenz (KI) in die Wiederholungen ein. Die KI-gestützte Technik kann innerhalb von Sekunden 260-Grad-Videos von Athletinnen und Athleten erzeugen, indem sie Aufnahmen aus mehreren Kameraperspektiven kombiniert, erklärte Exarchos.

In einem Demonstrationsvideo von OBS erstarrt eine Skifahrerin mitten im Sprung in der Luft. Die KI erzeugt dazu in Echtzeit Standbilder, die zeigen, wie sich ihre Position bis zur Landung verändert.

Einblendungen liefern dazu Daten wie Sprunghöhe, Flugzeit und Landegeschwindigkeit. So erhält das Publikum einen tieferen Einblick in die Leistung der Athletinnen und Athleten.

Die erweiterten Wiederholungen werden zu Virtual-Reality-Videos (VR) aufbereitet, die auf Plattformen wie YouTube laufen sollen, heißt es im Leitfaden der Spiele.

KI-gesteuerte Grafiken unterstützen auch andere Sportarten wie Curling. Das System verfolgt die Bahn des Steins, seine Geschwindigkeit und den Punkt, an dem er zum Stillstand kommt. Es zeigt zudem, wie oft und wie schnell die Spielerinnen und Spieler wischen, während der Stein über das Eis gleitet.

Ein interaktives Olympia-Erlebnis im Netz

Erstmals wird die offizielle Olympia-Website einen integrierten KI-Assistenten bieten. Er beantwortet Fragen rund um die Spiele und liefert Ergebnisse in Echtzeit.

Im Unterschied zu vielen anderen KI-Chatbots greift dieser Assistent nach Angaben von Exarchos nicht auf „zufällige“ Internetquellen zu. Stattdessen wurde er mit „unvoreingenommenen, verlässlichen“ Olympia-Daten trainiert, betonte er.

Die Website der Spiele bietet zudem KI-generierte Highlight-Clips und Zusammenfassungen von Artikeln. Fans bekommen damit einen schnellen, klaren Überblick über die wichtigsten Olympia-Geschichten und können leichter entscheiden, was sie als Nächstes anschauen oder lesen.

Über die Website hinaus baut Mailand-Cortina seine Präsenz in sozialen Medien aus. Die Organisatorinnen und Organisatoren haben auf TikTok eine neuartige Kurzfilmreihe mit dem Titel „On the Road to the Olympics“ gestartet und arbeiten mit YouTube an neuen „kulturellen Momenten“, die während der Spiele Online-Trends aufgreifen.

Die Berichterstattung wird zudem in andere soziale Netzwerke eingebunden, darunter Metas Facebook, Instagram, WhatsApp und Threads. Weitere Inhalte erscheinen auf asiatischen Plattformen wie den Messengern WeChat und LINE sowie den Kurzvideo-Apps Kuaishou und Douyin.

Erstmals akkreditiert Olympia an jedem Wettkampfort eigene Social-Media-Creator. Sie produzieren Inhalte, die speziell auf digitale Plattformen zugeschnitten sind.

Technik zum Schutz und zur Unterstützung der Athletinnen und Athleten​

Ein KI-gestütztes Überwachungssystem, das bei den Spielen in Paris 2024 Premiere feierte, kommt erneut zum Einsatz. Es spürt beleidigende Nachrichten gegen Athletinnen und Athleten auf und meldet sie zur Löschung.

Während der Spiele in Paris markierte das System nach Angaben des Internationalen Olympischen Komitees (IOC) rund zwei Komma vier Millionen Beiträge von 20.000 Social-Media-Konten in mehr als 35 Sprachen.

Die Athletinnen und Athleten erhalten Zugang zu digitalen Werkzeugen wie der Athlete365 App, die ihnen hilft, sich vor Ort zu vernetzen, und der Get Set, Train Smarter App, die Elemente der Verletzungsprävention in Trainingspläne integriert.

Ebenfalls wieder dabei ist „The Athlete Moment“. Über dieses Format können Athletinnen und Athleten unmittelbar nach ihrem Wettkampf per Livestream mit Freundinnen, Freunden und Familienmitgliedern sprechen.

Die transparenten Fackeln

Die Spiele von Mailand-Cortina haben zudem eine neue Fackel für Olympia und Paralympics entwickelt, die zeigt, wie die Flamme am Brennen bleibt.

Die minimalistischen Fackeln tragen den Namen „Essential“. An einer Seite verläuft ein langes Sichtfenster. Es erlaubt Zuschauerinnen, Zuschauern und Athletinnen und Athleten erstmals einen Blick auf die Technik im Inneren, die die Flamme speist.​

Damit das Feuer weiterbrennt, nutzt der Brenner Biokraftstoff aus Lebensmittelresten und -abfällen, wie der italienische Hersteller Versalis erklärt. Der Fackelkörper besteht aus recycelten Materialien wie Aluminium und Messing.

Jede Fackel lässt sich bis zu zehnmal wiederverwenden. Dieses Design setze ein klares Zeichen, dass Italien Nachhaltigkeit in den Vordergrund stelle, sagte Raffaela Panie, Director Brand and Identity der Olympischen Spiele Mailand 2026.

Der Fackellauf begann am 6. Dezember 2025 in Rom und führt quer durch Italien, bevor die Flamme am 5. Februar Mailand erreicht.

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